GANITA - Übersetzungsprojekt eines Lernspiels
“You do the Math” lautet der Slogan des Lernspiels Ganita, das für den Mathematikunterricht ab der 5. Klasse entwickelt wurde. Der Projektkurs im Sommersemester 2026 bei Dr. Flynn-Diez widmete sich der Übersetzung des Lernspiels aus dem Deutschen ins Englische in Kooperation mit Prof. Dr. Carla Cederbaum, Anja Fetzer und der Plattform für interaktive Mathematik IMAGINARY.

Wir haben das Regelbuch und die Spielkarten übersetzt, aber auch Biografien berühmter Mathematiker*innen, die im Spiel vorkommen. In Teams haben wir uns gegenseitig motiviert und unterstützt, um nicht nur qualitativ hochwertige, sondern auch kreative Übersetzungen zu schaffen. Dabei sammelten wir praktische Erfahrungen und erhielten einen realistischen Einblick in einen professionellen Übersetzungsprozess.
Die Zielgruppe waren hauptsächlich Kinder, was uns vor verschiedene Herausforderungen gestellt hat, beispielsweise die Vereinfachung und Anpassung von Texten für Kinder. Gleichzeitig mussten wir mathematische Konzepte verständlich und anschaulich erläutern, um den Kindern auf spielerische Art und Weise Mathe näherzubringen. Ziel unseres Projekts war, dass das Spiel auf Englisch genauso viel Spaß beim Lernen macht wie auf Deutsch, sowohl in der Schule als auch zu Hause.
